IVL夏季赛总决赛第二日赛评:版本变化,守椅监管者崛起
今日的三场比赛分别是GG vs Wolves,ZQ vs DOU5,MRC vs GG。 总决赛的赛程已经进入到第二日,各大战队为了晋级也是全力以赴,向着冠军努力。今日比赛也是精彩纷呈,让我们一起回顾一下本日赛况。
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IVL夏季赛总决赛第二日赛评:版本变化,守椅监管者崛起

2020-10-07

【赛事速览】

第一场:GG vs Wolves

第一局 地图:圣心医院 8:1

GG邦邦精准炸弹续节奏运营拉扯拿下四抓牛仔硬核牵制四台机助力队伍三跑

第二局 地图:红教堂 7:2

Wolves红夫人镜像双刀放飞两人GG小提琴家颤栗音符再拿四抓

第三局 地图:红教堂 8:1

GG求生者配合出色扛刀亮机成功三跑邦邦守椅节奏拉满两次博弈震慑拿下四抓

GG 3:0战胜Wolves,本场比赛MVP给到GG战队的皮皮虾

第二场ZQ vs DOU5

第一局 地图:军工厂 5:3

ZQ求生者劣势运营拿到平局邦邦精准炸弹击倒带枪空军,拿到三抓。

第二局 地图:月亮河公园 7:2

ZQ先知两次极限吸鸟,助力队伍拿到四跑红夫人精准镜像机椅同守拿到三抓

第三局 地图:红教堂 4:4

DOU5求生者稳定运营拿到平局,黄衣之主精准触手多次命中,同样拿到平局。

第四局 地图军工厂 4:4

DOU5黄衣之主声东击西拿回节奏放飞两人ZQ小提琴家两次精准琴弦命中成功拿到平局

ZQ两胜两平2:0战胜DOU5本场比赛MVP给到ZQ战队的大龙

第三场:MRC vs GG

第一局 地图湖景村 5:3

MRC求生者先有预判传送后有祭司配合队友出门,成功三跑,梦之女巫稳健运营,不给丝毫机会放飞两人,拿到平局。

第二局 地图:军工厂 3:5

GG调香师三重余韵硬核牵制助力队伍拿到三跑,邦邦守椅博弈击倒空军扳回节奏,拿下平局。

第三局 地图:圣心医院 4:4

GG求生者细节压机迷惑监管者劣势强开拿到平局,邦邦躲枪追击,守椅双倒,但求生者破译速度极快,只能放飞两人,同样拿到平局。

第四局 地图:月亮河公园 3:5

GG前锋牵制到位配合牛仔后续干扰成功拿下三跑,蜘蛛开门战细节报幕转移目标追击,留下两人拿到平局。

第五局 地图:红教堂 2:7

MRC小提琴家稳定琴弦拿下平局GG小提琴家状态火热多次琴弦命中求生者放飞四人

GG 2:0战胜MRC获得比赛胜利,本场比赛MVP给到GG的xawm

ZQ和DOU5作为第一日获胜的两支战队胜者可以直接晋级到最后的总决赛两支战队可以说是火力全开

 

ZQ vs DOU5

第一局上半双方阵容

ZQ求生者阵容:佣兵、守墓人、机械师、前锋(禁用先知)

DOU5监管者:梦之女巫

开局梦之女巫找到守墓人寄生后利用原生信徒打断守墓人的铲子再用寄生信徒跟上直接击倒守墓人开局40s挂上守墓人后佣兵前来救援守墓人被救下后交出铲子遁地被打出再被一个闪现击倒挂飞守墓人后梦之女巫第二波节奏想要闪现击倒佣兵但是被佣兵牵制了一段时间断掉节奏梦之女巫不得不转换目标追击机械师击倒机械师后想要强行干扰最后一台快破译完成的密码机但是前锋直接吃刀强行点亮了密码机开门战梦之女巫留下机械师双方拿到平局

第一局下半双方阵容

DOU5求生者阵容:前锋、空军、佣兵、先知(禁用机械师)

ZQ监管者:26号守卫

邦邦开局凭借灵敏的嗅觉发现了躲在后面的前锋直接给到前锋一刀后追击利用两个精准的连炸击倒前锋求生者方选择卡满救下前锋。挂飞前锋后邦邦传送追击先知,击倒先知后挂在大门废墟里,空军赶来救援。邦邦凭借周围建筑卡住迫使空军不敢随意交枪,同时利用炸弹连炸空军,成功将成功炸到受伤状态,空军无奈只好放弃救援,挂飞先知后邦邦继续追击空军,利用远程炸弹成功击倒空军,不给空军开枪的机会。挂上空军后佣兵选择放弃救援,等空军挂飞后通过护腕成功跳入地窖,邦邦拿到三跑。

第二局上半双方阵容

ZQ求生者阵容:祭司、守墓人、先知、前锋(禁用佣兵、机械师)

DOU5监管者:爱哭鬼(禁用梦之女巫)

爱哭鬼开局在旋转木马找到前锋追击,等待传送和淬火效应的cd,逼掉前锋一部分球后传送到守墓人处追击守墓人,守墓人吃刀后利用河边祭司给的洞成功转点进入鬼屋二楼,爱哭鬼放弃追击转而追击在鬼屋后面破译的先知。先知利用役鸟牵制一段时间后倒在起点站,没有选择坐车转点,守墓人赶来救援躲掉一个鬼火成功救下先知。先知第二波牵制利用爱哭鬼踩板的时间吸出了第二只鸟,并且挡掉爱哭鬼一刀继续牵制,倒地时密码机正好压好,点亮密码机后先知依然没有选择坐车转点,又吸出一只鸟逼迫爱哭鬼传送守门,爱哭鬼传送过去时前锋已经点开大门,四人顺利逃出,求生者拿到四跑。

第二局下半双方阵容

DOU5求生者阵容:祭司、守墓人、机械师、先知(禁用佣兵、前锋

ZQ监管者:红夫人(禁用26号守卫

红夫人开局直接往起点站找人,找到了机械师后用一个镜像打掉娃娃,再用两个镜像击倒机械师,并挂在了地下室。守墓人救下机械师后机械师拉出鬼屋,但是还是被挂在了鬼屋内,挂上机械师后,红夫人出去抬镜子直接击倒守墓人,不给丝毫机会补密码机。祭司二救下机械师后机械师往旋转木马拉点,祭司破译起点站密码机,红夫人挂飞机械师后利用瞬间的通缉效果传送祭司击倒,挂上守机,利用镜像再打中先知。守墓人利用擦刀时间无伤救下祭司。先知继续破译鬼屋内密码机。守墓人二次救下祭司后,扛刀,先知出来补最后一台密码机,红夫人击倒祭司后,守墓人治疗祭司不让红夫人牵,红夫人镜像抬先知,不让先知破译最后一点密码机。同时击倒守墓人。牵起祭司后密码机点亮,红夫人再追击先知,拿到三抓。

第三局上半双方阵容

DOU5求生者阵容:祭司、牛仔、空军、佣兵(禁用先知、前锋机械师

ZQ监管者:爱哭鬼(禁用梦之女巫、红夫人)

爱哭鬼开局找到佣兵,试探性的拉火未命中佣兵后转移目标,追击牛仔,拉火加速抽刀击中牛仔,牛仔转点到大门,爱哭鬼等到第二个火再用拉火加速击倒牛仔,挂在大门。空军就在大门推墙密码机处,选择前来一救,救下牛仔后空军开枪,牛仔往墓地转点,但是被爱哭鬼一个盲视野鬼火拉中击倒,挂在墓地。佣兵二救牛仔后没有选择扛刀,牛仔挂飞后爱哭鬼传送到二号机的空军。后续再转移目标追击大门的祭司,但是过去时祭司刚好破译完成。场上只剩下二号机的一台遗产机,祭司被击倒时密码机没有压好,空军压机佣兵救人。开门战爱哭鬼传送击倒佣兵,拿到平局。

第三局下半双方阵容

ZQ求生者阵容:守墓人、调香师、佣兵、祭司(禁用机械师、前锋、先知)

DOU5监管者:黄衣之主(禁用梦之女巫、爱哭鬼)

黄衣之主开局墓地外出生没有选择去四号机找人而是在中场看到祭司后追击祭司祭司利用通道在大房绕圈但是黄衣之主的触手极限距离拍中祭司祭司转点到墓地被击倒求生者方选择直接卖掉祭司不救黄衣之主挂飞祭司后再追击守墓人守墓人牵制了一段时间后被击倒调香师和佣兵一起破译最后一台密码机守墓人被挂在地下室佣兵救援调香师压机黄衣之主利用触手在地下室打出双倒调香师等化险为夷时间结束后亮机黄衣之主闪现击倒佣兵拿到平局

第四局上半双方阵容

ZQ求生者阵容:守墓人、调香师、杂技演员、空军(禁用机械师、前锋、先知、佣兵)

DOU5监管者:黄衣之主(禁用梦之女巫、爱哭鬼、红夫人)

黄衣之主开局追击杂技演员,在大房把杂技演员的球逼完后,杂技演员转点到队友密码机处被击倒,空军赶来救援被拦截,选择卡满血线救下,开枪后就在沙包处破译勾引,让黄衣之主在追击上挂飞杂技演员和守遗产密码机中二选一。黄衣之主选择击倒空军守机,调香师准备救援被黄衣之主逼走,杂技演员选择新破译一台密码机。黄衣之主表面拦截守墓人实际追击杂技演员,杂技演员被击倒时沙包最后一台密码机还差一点破译完成。黄衣之主开门战再留下无道具空军,拿到平局。

第四局下半双方阵容

DOU5求生者阵容:守墓人、调香师、牛仔、空军(禁用机械师、前锋、先知、佣兵)

ZQ监管者:小提琴家(禁用26号守卫、红夫人、爱哭鬼)

小提琴家开局追击空军,在空军开枪同时琴弦拉出击中空军,空军转进大房后躲掉琴弦,再转回小门废墟,被小提琴家闪现击倒。守墓人遁地救人被小提琴家拦截打出,但是还是躲掉琴弦无伤救人并扛刀。空军再次被击倒后牛仔赶来干扰小提琴家挂人,但是自己位置过差被小提琴家击中,小提琴家挂空军时牛仔并未钩中,挂上空军后,小提琴家再一个远距离的琴弦击倒牛仔。调香师二救但是密码机不够,小提琴家直接针对空军,被救下的一瞬间击倒空军挂飞。再追击击倒牛仔,求生者方密码机压好后调香师来救援,小提琴家针对牛仔击倒,拿到平局。

【赛后分析】

由于版本变化导致现在比赛场上多出了一些不常见的监管者特别是爱哭鬼爱哭鬼在很多战队手中都能发挥出不错的效果。而红夫人和梦之女巫因为被削弱上限受到了一定的限制。但是由于梦之女巫的独特机制和控场,在面对精通梦之女巫这一监管者的选手时,还是会选择第一时间禁用掉梦之女巫。在总决赛版本中,爱哭鬼,26号守卫和小提琴家三个在追击和守椅能力上都有着不错强度的监管者在比赛中有多次出场从这个版本中受益比较大的是GG战队GG战队的两位监管者选手对小提琴家和邦邦的熟练度都非常的高GG的监管者选手也在比赛中选择了天赋带张狂挽留的小提琴家,并且也打出了不错的效果。利用小提琴家尽快开出的一阶技能减速求生者,提高琴弦的命中率。

在求生者方面求生者中表现突出的是牛仔由于改动导致牛仔的地位有一定的提升GG战队的选手也是在前两局中也会拿出牛仔来对抗监管者也展现出了非常不错的强度。在比赛进行到第四局后,MRC战队也选出了囚徒并且在两局的发挥中都非常的出色不管是补密码机和破译方面MRC通过囚徒的技能极速破译在非常快的时间里就破译完成了所有的密码机。

由于总决赛的赛制是五局,区别于常规赛的三局,对监管者的角色池是一个非常大的考验最多可以禁用掉三名监管者和四名求生者。求生者方禁用掉四名求生者后还能通过阵容配合和个人能力,影响不如监管者被禁用三名角色大。每名监管者的技能和打法都各有特色,所以要打到第四局就需要有四名角色都有不错的熟练度,而练好四个打法各具特色的监管者对选手来说也实非易事。

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【关于第五人格】

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