《第五人格》IVL夏季赛常规赛第三周第3日赛评
今日的三场比赛分别是ZQvsCPG,TIANBAvsXROCK,GrvsDOU5第一场:ZQvsCPGBO1地图:军工厂4:4ZQ求生者逆境运营逃出两人,CPG求生者稳扎稳打拿到平局BO2地图:军工厂5:3ZQ红夫人稳定镜像放飞两人,杂技演员跳地窖三跑。BO3地图:湖景村3:5CPG牛仔天秀牵制顺利三跑,小提琴家精准琴弦留下两人。
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《第五人格》IVL夏季赛常规赛第三周第3日赛评

2020-07-21

  今日的三场比赛分别是ZQ vs CPG,TIANBA vs XROCK,Gr vs DOU5

  第一场:ZQ vs CPG

  BO1 地图:军工厂 4:4

  ZQ求生者逆境运营逃出两人,CPG求生者稳扎稳打拿到平局

  BO2 地图:军工厂 5:3

  ZQ红夫人稳定镜像放飞两人,杂技演员跳地窖三跑。

  BO3 地图:湖景村 3:5

  CPG牛仔天秀牵制顺利三跑,小提琴家精准琴弦留下两人。

  加赛 地图:圣心医院 5:3

  ZQ守墓人稳定牵制成功三跑。小提琴家致命音符放飞两人。

  ZQ获得最后的胜利,本场比赛光明之星给到ZQ发挥出色的小铁。

  第二场:TIANBA vs XROCK

  BO1 地图:红教堂 4:4

  XROCK先知撞脸天秀牵制顺利三跑,TIANBA求生者完美配合同样三跑

  BO2 地图:军工厂 5:3

  XROCK求生者完美运营,调香师跳地窖三跑,红夫人拉扯守机留下两人。

  BO3 地图:军工厂 3:6

  TIANBA小提琴家致命音符斩获四抓,求生者目标明确逃出一人。

  TIANBA战胜XROCK拿到首胜,本场比赛光明之星给到BO3中斩获四抓的祁颜。

  第三场:Gr vs DOU5

  BO1 地图:军工厂 2:7

  DOU5梦之女巫控场运营拿下四抓,求生者稳健运营逃出两人.

  BO2 地图:军工厂 3:6

  Gr梦之女巫稳健控场放飞三人,DOU5红夫人精妙处理再度四抓。

  DOU5战胜Gr再添一胜,本场比赛光明之星给到完美发挥的东玄。

  在今天的首场比赛中,ZQ和CPG鏖战四局最终获得胜利,也是非常精彩的对局,让我们一起回顾一下该场比赛。

【ZQ vs CPG】

  BO1上半场双方阵容:

  ZQ求生者阵容:前锋、佣兵、机械师、守墓人(禁用先知)

  CPG监管者:梦之女巫

  梦之女巫开局嗅觉灵敏直接往大房外堵住机械师拿到一刀,开局50s在小门废墟内光速击倒机械师。佣兵到椅子附近卡住女巫耳鸣,机械师利用娃娃破译完一台密码机,求生者方选择不救机械师,运营保平。梦之女巫在机械师上椅时寄生了佣兵,随后在小木屋寄生了守墓人,前锋破译完中场人皇机,此时场上还剩最后一台密码机。梦之女巫也是通过两个寄生分别拿到守墓人和佣兵一刀,并且寄生前锋,节奏大好。佣兵和守墓人碰面后并未选择互相补状态,导致头上冒出乌鸦,被原生信徒击倒在大门废墟内,挂上佣兵后,梦之女巫选择出去守机,找机会击倒受伤的守墓人,反被前锋救下佣兵并摸满,守墓人也成功用铲子挡掉寄生信徒。击倒守墓人后佣兵前往沙包破译密码机,前锋过来治疗倒地的守墓人。梦之女巫原生信徒前往沙包守机,寄生前锋后击中前锋,导致守墓人被摸起来,两人处于受伤状态。梦之女巫在沙包密码机和小木屋密码机中间双线拉扯,利用原生信徒逼住守墓人,两个寄生信徒卡住佣兵和前锋,但是自己的闪现交的不够果断,反倒给出求生者方机会点亮密码机。最后击倒守墓人,前锋、佣兵顺利逃生,双方平局。

  BO1下半场双方阵容:

  CPG求生者阵容:前锋、佣兵、机械师、守墓人(禁用先知)

  ZQ监管者:梦之女巫

  梦之女巫开局同样很快找到机械师,利用机械师寄生信徒拿到一刀后,再利用巡视者和女巫本体封窗在小木屋内击倒机械师,同时卡住前锋的密码机。佣兵吃一刀稳定救下机械师后并未使用护腕弹走,被梦之女巫寄生。机械师倒在大门废墟内,前锋来干扰女巫挂人。佣兵寄生信徒趁这个时间击倒正在破译密码机的佣兵。前锋被巡视者咬中,反骗信徒击中椅子,无伤救下机械师,但机械师羸弱还是被梦之女巫快速击倒,机械师放飞后场上密码机接近破译完成。梦之女巫寄生前锋后利用信徒双包加上巡视者击倒前锋,守墓人,佣兵顺利逃生,双方再度平局。

  BO2上半场双方阵容:

  CPG求生者阵容:先知、佣兵、调酒师、守墓人(禁用机械师、前锋)

  ZQ监管者:红夫人(禁用梦之女巫)

  红夫人在大房听到耳鸣,在大房外等50s淬火效应暴露先知位置,随后一镜双刀,再用第二个镜像击倒先知。场上密码机接近两台半。佣兵吃一刀稳定救下先知后,先知选择倒在大房角落,守墓人救第二次。调酒师利用自己的两瓶酒帮助守墓人和佣兵恢复满状态。红夫人追击佣兵,佣兵利用自己的延迟天赋强行点亮自己的密码机,队友再点亮最后一台密码机,最后红夫人传送留下守墓人,调酒师、佣兵顺利逃生,双方平局。

  BO2下半场双方阵容:

  ZQ求生者阵容:前锋、杂技演员、调酒师、守墓人(禁用先知、佣兵)

  CPG监管者:梦之女巫(禁用红夫人)

  梦之女巫在小木屋外寄生杂技演员想要进行双包,随后被杂技演员利用土球躲过一刀,牵制较长时间后寄生信徒闪现开刀后再进行寄生,杂技演员倒在大门废墟内,此时场上密码机已经破译三台多的进度,前锋面对挂在中场椅子上的杂技演员选择撞救,随后再补一个小球保证杂技演员能顺利转入大房。女巫更换追击目标选择追击前锋,但是两个闪现都被前锋预判躲掉。最后还是利用寄生信徒闪现击倒杂技演员,挂在大房外,守墓人救下杂技演员后。女巫再度更换目标击倒守墓人,挂上守墓人后底牌切传送守住小木屋的密码机。同时寄生信徒击中前来救人的调酒师,再次击倒守墓人,传送回来挂上守墓人,求生者方摸好前锋来二救守墓人,调酒师压好大房密码机,但是距离太远导致守墓人挂飞前锋没有救下。求生者方直接点亮密码机,开始打开门战。梦之女巫先寄生调酒师,本体传送月亮门拉原生信徒追击杂技演员,再使用调酒师的寄生信徒传送大门击倒没有橄榄球的前锋。再去月亮门寄生杂技演员,前锋摸起来后继续开启大门,杂技演员拖掉监管者的挽留时间,调酒师,前锋先行通过大门逃生,杂技演员被击倒在地窖口,惊险跳入地窖。

  BO3上半场双方阵容:

  CPG求生者阵容:囚徒、佣兵、机械师、牛仔(禁用先知、前锋、祭司)

  ZQ监管者:蜘蛛(禁用梦之女巫、红夫人)

  蜘蛛在玉米地出生,往中场走看到大门的娃娃,处理掉娃娃后根据报点上大船处理掉第二个娃娃。随后应该认为机械师作用不大更换目标,到双十一追击牛仔,闪现开刀后,架丝熟练度不够,被牛仔勾板拉距离牵制起来,从双十一牵制到大船内。牛仔配合娃娃成功牵制五台密码机,蜘蛛在大门追击佣兵无果后,传送小门击倒囚徒挂进地下室,机械师、牛仔、佣兵成功逃生,完成三跑。

  BO3下半场双方阵容:

  ZQ求生者阵容:前锋、杂技演员、佣兵、守墓人(禁用先知、祭司、机械师)

  CPG监管者:小提琴家(禁用红夫人、梦之女巫)

  小提琴家在大船上追击守墓人,被守墓人躲掉几个琴弦,并且成功交出两个铲子,牵制出另外三个队友的三台密码机。但是第一波救人求生者方选择前锋佣兵一起救援,佣兵被恐惧震慑,前锋拉球吃刀,节奏直接送回到监管者手中。守墓人二挂后无人救援,求生者方选择补满状态,运营最后一台密码机。小提琴家没有选择守大船,而是选择守双十一角落的那台密码机,成功追击击倒杂技演员。佣兵再次救人震慑。最后小提琴家选择底牌切闪现,确保拿到平局。佣兵、前锋顺利逃生,双方进入加赛。

  加赛上半场双方阵容:

  ZQ求生者阵容:前锋、杂技演员、佣兵、守墓人(禁用先知、祭司、机械师)

  CPG监管者:小提琴家(禁用红夫人、梦之女巫)

  小提琴家在小门废墟出生,撞到佣兵后转移目标,在女神像追击守墓人。守墓人利用两个铲子成功吃掉两个擦刀,进入医院后又牵制监管者很长时间,破译进度超过三台。佣兵趁小提琴家干扰杂技演员的时间无伤救下守墓人。守墓人二次上挂时杂技演员和前锋双双破译完成,只剩佣兵一台密码机,求生者选择双救守墓人,前锋救下守墓人后,杂技演员被击倒,佣兵亮机后小提琴家选择追击T墙的杂技演员,杂技演员利用球拖出队友开门的时间,成功三跑。

  加赛下半场双方阵容:

  CPG求生者阵容:守墓人、佣兵、祭司、牛仔(禁用先知、前锋、机械师)

  ZQ监管者:小提琴家(禁用26号守卫、红夫人)

  小提琴家同样在女神像碰到守墓人,但是没有选择追击,转身进入医院想要追击牛仔,牛仔判断失误从二楼跳下被小提琴家拿到一刀,随后利用勾板拉距离牵制起来,通过小木屋超长通道转点,小提琴家利用琴弦击倒牛仔后赶过去想要挂人,牛仔被祭司治疗起来后想故技重施再次通过超长通道回小木屋,反被小提琴家精准琴弦击倒,挂在女神像。佣兵来救人时被琴弦拉中,双倒。然后牛仔倒在大门附近,小提琴家干扰守墓人和祭司破译密码机。小提琴家等守墓人救下来牛仔后一弦拉两人,同时击中牛仔和守墓人,成功挂飞牛仔。求生者点亮密码机后,小提琴家赶往小门堵住守墓人,击倒守墓人保平。祭司、佣兵顺利逃生。

【光明之星】

  本场比赛的光明之星给到ZQ战队的小铁,小铁在今天的四场比赛中都使用了前锋这个角色,并且给到了对面监管者巨大的压力,特别是前两局中对战梦之女巫时的出色发挥。场均演绎分也是高达9395,光明之星实至名归。

【赛后分析】

  在今天的首场比赛ZQ vs CPG中,BO1中ZQ的求生者和CPG的监管者都有很大的失误,在机械师挂飞后梦之女巫通过寄生信徒拿到佣兵和守墓人的刀,一度处于优势节奏,但是又因为闪现的犹犹豫豫导致求生者方把节奏运营回来。另外我们可以看出,取悦这名选手在使用梦之女巫的时候非常喜欢假闪来骗求生者交道具,但是收效甚微。反倒是一直把闪现捏在手里导致节奏被对面运营回去。而在BO2中,ZQ也是放出了取悦的梦之女巫而禁用了红夫人,同时在佣兵和先知被禁的情况下使用了调酒师和杂技演员来应对梦之女巫,一个牵制一个辅助,效果也是非常的好,不知道以后新版本的医生能否替代调酒师的地位来应对红夫人。另外就是牛仔这名角色,CPG的三岁在后两场比赛中都拿出了牛仔,而且都起到了很不错的牵制效果,通过勾板进入板区还是牛仔不错的自保能力。

  TIANBA在今天拿到了本赛季的首场胜利,祁颜的小提琴家也是技惊四座,四抓XROCK的求生者,TIANBA的求生者方一直发挥的都比较稳定,输场非常的少,而监管者的发挥不是很稳定,可能会给到对面机会。但今天祁颜的一手小提琴家也是证明了自己。XROCK这个战队非常的玄学,他们能赢下DOU5、ZQ、GG这种积分榜前列的强队,自然实力也是非常的强劲,但是很多时候都不在状态,求生者方的运营很容易出事,所以战绩不佳,也希望他们能再接再厉,找回状态。

  DOU5今天2:0战胜了Gr,东玄的两把四抓功不可没,不管是红夫人还是梦之女巫东玄都能打的出神入化。红夫人是一个优势容易平,劣势也容易平的角色。东玄的后期处理能力就非常出色,逼完了佣兵的护腕后预判佣兵翻箱子打出佣兵的自愈,开门战再击倒佣兵,最后顺利四抓。Gr本周两连败,皮皮限也不像前段时间使用梦之女巫的时候,状态回暖,两场梦之女巫都打的非常的出色,但是Gr的求生者打的不尽如人意,也希望他们能找到自己的运营节奏,调整好状态,在下周对战GG的比赛中有更好的发挥。

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【关于第五人格】

  《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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