此去茫茫 《第五人格》监管者宿伞之魂进阶攻略出炉!
南台一别长相依,此去茫茫不可期。拥有双形态的监管者-宿伞之魂,一直都深受大家的喜爱(๑>︶<๑)本次我们邀请了高阶宿伞之魂玩家【老团长Tami】,跟大家分享他在对局中的技巧和心得~——————技能解析——————【外在特质-双魂】★实战注意:①范无咎(黑):在板区拥有得天独厚的优势,当有技能时即使被求生者砸板,仍然可以很快的恢复并利用技能攻击求生者,使求生者难以转点。
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此去茫茫 《第五人格》监管者宿伞之魂进阶攻略出炉!

2020-10-20

  南台一别长相依,此去茫茫不可期。

  拥有双形态的监管者-宿伞之魂,一直都深受大家的喜爱(๑>︶<๑)

  本次我们邀请了高阶宿伞之魂玩家【老团长Tami】,跟大家分享他在对局中的技巧和心得~

——————技能解析——————

  【外在特质-双魂】

  ★实战注意:

  ① 范无咎(黑):在板区拥有得天独厚的优势,当有技能时即使被求生者砸板,仍然可以很快的恢复并利用技能攻击求生者,使求生者难以转点。

  ② 谢必安(白):移动速度快,在追击求生者时建议只踩拦路板(绕路成本低),提前蓄力,利用刀气长+【窥视者】对求生者造成的减速效果拿刀。

  【实体能力-无住涅槃】

  ★实战注意:

  ① 抛掷镇魂伞侦查远处的求生者或者密码机,可以根据求生者的轮廓辨别是什么角色,选择是否要前去进行追击。点击“诸行无常”即可切换形态并瞬移到镇魂伞所在位置,也可以提前收回镇魂伞以减少技能冷却时间。

  ② 追击时用于封路,无伞状态下移速和翻窗速度快,可迅速拉近与求生者之间的距离。

  ③ 该技能与“诸行无常”共享冷却时间。

  【实体能力-诸行无常】

  ★实战注意:

  ① 原地抛掷镇魂伞可用于守椅或守密码机时使用,以最快的速度摄魂或荡魄(抛掷镇魂伞的距离越近,施放速度越快,同时免去了蓄力时间)。

  ② 善用地面上的指示器来判断镇魂伞抛掷的距离,勤加练习才能抛掷的更准。

  【实体能力-摄魂荡魄】

  【摄魂】的运用:

  ① 在追击求生者但距离对方较远时,可以使用技能迅速拉近与求生者的距离。

  ② 由于摄魂完成后求生者无法交互,在守椅时可以利用该技能干扰求生者救援,强行将挂在狂欢之椅上的求生者的进度条卡过半。

  【荡魂】的运用:

  ① 通过施放【荡魂】强行让求生者进行校准判定,在校准未完成期间求生者是无法进行交互的,可以趁机拉近与求生者之间的距离并拿刀,也能阻止求生者下板子和翻窗。

  ② 用来打断部分求生者的技能,例如前锋拉球、佣兵弹射、祭司开辟通道等。如果求生者连续校准失败两次,会进入落魄状态,更容易攻击到求生者。

  【实体能力-诸行无常(增强)】

——————天赋推荐——————

  天赋推荐一:【张狂】+【挽留】+【崩坏】+【耳鸣】+【拘禁狂】

  搭配辅助特质:【窥视者】

  通过【张狂】提前解锁一阶技能,快速击倒第一个求生者,并配合【后遗症】、【崩坏】和【窥视者】可降低求生者治疗的效率,【挽留】提高开门战的能力。【拘禁狂】点满3点,配合技能【摄魂】更容易使得求生者救人过半而节奏崩盘。

  ★实战注意:

  ① 开局不必执着于追击一人,技能CD好了之后可以考虑换一个更为弱势的求生者进行追击。

  ② 如果求生者阵营中的控制型角色较多,可以点满【愤怒】和【困兽之斗】以提高被控制后的恢复速率。

  天赋推荐二:【破坏欲】+【挽留】+【通缉】+【耳鸣】+【狂暴】+【愤怒】

  搭配辅助特质:【传送】&【窥视者】

  【破坏欲】快速踩板提高追击能力。【狂暴】能提高攻击恢复速度,很容易在求生者救人后打出双倒,或者让救人位根本救不下来队友。【愤怒】提高被眩晕或挣扎掉落后的恢复速率。【通缉】是强势的控场辅助天赋,配合【报幕】在开门战会更轻松。

  ★实战注意:

  开局寻找修机位或求生者阵营中自保能力较低的角色,如果短时间内没有找到想要追击的角色,就进行控场消耗求生者方的道具。

——————玩法技巧——————

  ① 想要传电机或者远处的求生者时,可以一边后移一边施放技能,这样地面上的光圈指示器的移动速度会变慢很多,有助于提升精准度。

  ② 范无咎按住【无住涅槃】技能按钮的同时,使用【荡魄】能取消收回镇魂伞时的后摇,并快速出刀攻击求生者。

  ③ 如果密码机处于地下室的附近,或者有二楼的地方,可以使用【窥视者】减缓求生者的破译速度,求生者也不容易找到【窥视者】的位置。

  ④ 求生者同时受到失魂和落魄两种效果时,移动速度和交互速度会大大降低。在一些板窗较多的地方,通过减速能避免被求生者绕无敌点。

——————对局思路——————

  ★开局:

  宿伞之魂前期追击能较弱,可通过传伞迅速拉近与求生者之间的距离,然后拿刀出技能。

  建议牢记地图出生点的刷新位置,以便更精准地预判求生者位置并传伞。

  ★守椅:

  将求生者放上狂欢之椅后,使用技能让前来救援的求生者进入失魂/落魄状态,尽可能将狂欢之椅上的求生者的血线卡过半,掌控对局节奏。

  如果携带了辅助技能【传送】,可以先传伞出去干扰求生者破译密码机,通过右上角观察狂欢之椅上求生者的状态,在上椅进度超过1/4时使用【传送】回到狂欢之椅处守椅。

  可以将求生者放在遗产机附近的狂欢之椅上,干扰求生者破译密码机的整体进度。

  ★开门战:

  开门战优先击倒上椅起飞,或者之前上过椅子的求生者。

  有【窥视者】的话在最近的大门先放置2个【窥视者】(放1个很容易被求生者快速拆除,而放3个会导致另一个大门不好防守),然后去另一个大门看看是否有求生者在开门。有的话最好能快速击倒,没有的话插眼再回到另一个大门看看情况。

  如果辅助技能是【传送】不要随便交,先配合天赋【报幕】看看哪边大门求生者多,哪个大门求生者多就传哪个大门。挂求生者尽量挂在离大门远一些的狂欢之椅,不然很容易出现求生者被救下来直接出大门的情况。

  在大地图打开门战切记不要贪,一击倒求生者就挂上狂欢之椅。在小地图打开门战,如果被击倒的求生者没有自愈并且我们能放置【窥视者】,可以选择性地出去找人。

———————总结———————

  宿伞之魂前期较为弱势,主要通过传伞拿刀。中期可以通过守椅子或者守密码机来扳回局势,控场能力还是很不错的。进入对局后期需要节省技能,注意技能的冷却时间,留有技能才能在开门站时给求生者更大的压力。

  推荐指数:★★★★★

  趣味指数:★★★★★