《第五人格》COAIV选手采访MRC_Weirdo——人都是有起伏的
他在《第五人格》的比赛刚进入职业化的时候,在赛场上屡次碰壁。在逐渐习惯新的比赛形式之后,他努力的磨炼自己,逐渐进步,在赛场上绽放了属于他的光彩。
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《第五人格》COAIV选手采访MRC_Weirdo——人都是有起伏的

2021-04-14

  他在《第五人格》的比赛刚进入职业化的时候,在赛场上屡次碰壁。在逐渐习惯新的比赛形式之后,他努力的磨炼自己,逐渐进步,在赛场上绽放了属于他的光彩。刚刚助力队伍拿下COAIV全球总决赛门票的他,对于自己坎坷的经历是怎么想的呢?之后的目标和规划是什么本期选手采访将带大家走近MRC_Weirdo

  Q:首先恭喜MRC赢下和Wolves的比赛晋级深渊的呼唤IV全球总决赛。赢下比赛的时候心情如何?有什么想说的吗?

  A:哈喽,大家好,我是MRC_Weirdo。赢下比赛晋级线下的话,当然心情是非常好的,比较开心。想说什么的话,想对粉丝们说,非常感谢他们一路的支持吧,现在我们终于能够进入线下和大家见面了。

  Q:这场比赛对你来说顺利吗?给你留下印象最深的是哪一局?

  A:都还算是蛮顺利的吧。印象比较深刻的就是对阵Wolves的时候,第一局军工厂四跑。那时候地窖刚好刷在小木屋附近嘛,然后逃生门已经开启了,但是逃生门相对的离得比较远,监管者是带了挽留的,而且闪现已经好了,在这种情况下,想要去打一个四跑还是蛮难的,庆幸的是我做到了。

  Q:你在第一局比赛中,使用前锋牵制雕刻家136s,开门战通过地窖成功逃生,助力队伍拿下四跑、旗开得胜。能跟我们分享下你那把的牵制、转点思路吗?

  A:那一把,其实监管者一开始是想来无敌房找一下冒险家的,然后我刚好在附近嘛。那作为我们三猛男一冒险的体系,所以我是其实可能是最有可能被抓的其中一个猛男的,所以我已经提前做好了牵制监管者的准备。然后牵制思路的话,主要就是往没有队友的地方牵制,然后尽量不要干扰密码机,与监管者拉开一个比较安全的距离吧,让他的雕像没有那么容易的夹到我。然后利用自己的弹射呀,还有卡视野啊之类的,一直保持安全的距离,然后牵制到一定时间的时候就考虑,这个时候只要稳住,吃一刀实体刀继续牵制就好了。如果在满状态的情况下被夹两下、闪现带走的话,就相对来说牵制不了那么久。那么,想要的就是在他闪现好了的情况下往空地走,让他又不能交闪打我一刀。只能够走地打我一刀,所以被我拉到很远的地方吃一刀的时候,刚好他闪现好了,然后他又没有一个可以闪现追击的距离。

  Q:在和Wolves的三局比赛中,你均使用了前锋这个角色进行对战,不仅在第一局牵制雕刻家136s为我们带来了精彩绝伦的四跑,在后面两局中,你也利用前锋完美牵制监管者,为队友争取了大量的破译时间。在之前的比赛中,你也经常使用前锋这个角色为队伍赢得优势,想必对于前锋这个角色,你一定有独到的见解和使用技巧,能和大家分享一下吗?

  A:前锋作为这个版本里面,还是比较强力的一个求生者。所以基本上比赛都是非ban即选的,使用的一个技巧的话,其实就是稳住吧,主要是稳住。因为前锋修机比较慢嘛,所以一定要利用自己的道具去为队友争取一个好的收益。所以呢,如果监管者追击前锋的时候,尽量利用弹射的加速、拉橄榄球啊,保持一个安全的距离牵制,如果队友在牵制的时候,在前锋附近,前锋可以考虑啊,进行一个长球撞击,使监管者眩晕,让队友更好的转点牵制。

  Q:在第三局中,你的前锋携带了破窗理论和化险为夷天赋,并未携带回光返照这个天赋,这在比赛场上是很少见的。当时是为什么选择携带这么“拼”的天赋呢?你认为这套天赋的优势在哪里?

  A:因为我们前期已经建立了一定的比分优势嘛,所以我们在第三局的时候,只要稳住这个优势去打就好了。但这个前提是我们求生者的第三局,不要给到对面监管者机会,拿我们一个三抓四抓,我们只需要保平就可以了。所以在这个思路上呢,我就确定了,我是不需要回光返照的,因为回光返照一般来说是争三跑之类的嘛,那如果我把这个三跑的可能性砍掉一点,把它更多的人格加点加到前期,一个破窗理论和化险为夷,对前期有一个更多的人格加点,把赌注更多的压在前期的话,对平局来说是概率会大大的提升的。优势就是,如果监管者要抓我的话,那么我是可以牵制起来的,而且如果是抓队友的话,我也有化险为夷,能够让队友在下椅后有一个健康的牵制时间。等于就是说做两手准备吧,就我这个前锋,只要选出来、带上这套人格天赋,你监管者抓我与不抓我都会相对来说比较难受,甚至我可以在你抓我队友的时候,我进行一个撞击,然后逼迫监管者换我抓,换我抓我又带着破窗理论,我又能够牵制起来。

  Q:作为一名擅长使用前锋的选手,你认为哪张地图更有利于你的发挥?能谈谈原因吗?

  A:其实前锋作为一个救人位来说,是很少牵制监管者的。但是如果牵制监管者的话,更多的是依靠自己的道具进行一个转点,所以对地图的选择方面来说并没有什么挑选的。所以就不吃地图啦,更多的需要看哪张地图更适合队友的一个发挥配合去打好整合运营、拿下胜利。

  Q:从IVL职业联赛初期发挥不稳定,经常失误的前锋,到现在可以carry全场的“战神”前锋,想必你也经过了不少的努力和练习。你认为对你进步帮助最大的是什么?能谈谈原因吗?

  A:对我进步帮助最大的,那肯定是逃不开队友的鼓励,还有一直以来的艰苦训练了。其实那时候刚登赛场嘛,没有适应当时赛场环境,比较紧张呀,但是队友也是没有说给我负面的一个反馈,反而是积极的带领我去进行一些克服训练之类的,所以对我帮助来说是非常大的,也很感谢我的队友们。然后就是需要自己更多的进行一个排位上呀,还有单人训练各方面的一个努力吧,需要自己个人去加强,把重心放在实力的提升上。

  Q:MRC作为IVL职业战队成立了也有段时间了,想必你对你的队友们也十分了解。队里和你关系最好的选手是哪一位?在你和队友相处的过程中有没有发生过什么小趣事可以和大家分享一下的?

  A:队内的关系的话,其实一直以来都是很好的,也没有说跟谁最好啊,都是更好。就是大家都是朋友兄弟啊,生活上、比赛上常常都会互相搀扶、互相帮助、互相进步嘛。有什么小趣事可以分享的?让我想一下啊。大概就是经常性的、训练的时候啊,会开开玩笑啊,彼此阴阳怪气一下呀。就有一次友谊赛嘛,跟其他队伍约了友谊赛的时候,教练在忙嘛,就是在研究ban,然后跟对面教练沟通,然后拉取游戏、比赛什么之类的时候,然后对局开了嘛,他就没有注意到是我们求生者在打还是我们监管者在打。然后我们求生者还在激烈的讨论嘛,他就制止我们说:“你们不要聊了!你们赶紧报点!”但其实那时候是我们监管者在打嘛,然后我们听了,我们就说:“啊?青柏?你在干什么?小程在打啊!我们报什么点?你在干嘛?你在梦游吗?”就会大家都会开教练的玩笑。

  Q:战胜Wolves之后,你和你的战队拿到了通往深渊的呼唤IV全球总决赛的门票。面对更大的舞台、更强劲的对手,你和你的战队的目标是什么?有信心实现吗?

  A:因为我们秋季赛的时候发挥的不是很好嘛,所以没有进入线下,这次深渊我们已经进入线下了,所以我们的目标还是希望能够走得更远一点。电竞比赛嘛,那肯定只争第一了,那我们的目标就只有一个,就是往着冠军方向去努力。有信心实现吗?那肯定是有的,毕竟我们自己也是有在经常的刻苦训练啊,然后有在潜心的为了比赛去做一些努力之类的。所以啊,一定是有可能去实现这个目标的。所以——深渊的呼唤IV,我们来了!

  Q;你最期待在全球总决赛中遇到哪个战队?能谈谈原因吗?

  A:最希望遇到的战队应该是ZQ嘛,因为ZQ已经拿过IVL夏季赛和IVL秋季赛的两个冠军了。他的实力也是大家比较认可的、很强的一支战队,所以我们也比较慕强嘛,希望能够与更强的战队去对决。然后从中发现我们自己的问题。还有一个就是,ZQ这么强力,他肯定打到很后面可能才能碰到嘛,所以我也希望我们能够达到最终最终的总决赛,跟他们一较高下了。

  Q:有没有为了总决赛准备什么“绝活”?研究了什么新的套路吗?会不会给我们耳目一新的惊喜?

  A:准备什么绝活?那肯定是有的,我们自己研发了很多新的套路,还有新的打法,当然这个肯定不能在采访上,就是给大家透露了,希望大家多多关注我们的比赛吧,然后在赛场上会让你们眼前一亮的。

  Q:如果实现了你为自己定下的目标,之后想做什么事庆祝一下呢?

  A:庆祝的话,我倒没有怎么想好。如果真的把自己的目标实现的话,我觉得也不会过于的骄傲什么之类的,更积极地去备战接下来的IV L比赛吧,毕竟啊——是吧,人都有起伏的。

  Q:大家都知道你很喜欢唱歌,唱的也不错,从IVL职业联赛一路走来,也有很多粉丝一直支持你和你的战队。有没有什么想对他们说的?可以唱首歌送给一直喜欢和支持你们的粉丝吗?

  A:感谢很多一直在支持我直播啊,还有比赛的这些粉丝。就是其实就像我前面说的嘛,人都有起伏的,或许我以前很菜,或许我现在变强了,但是我不觉得过于褒或者过于贬是对于一个人很好的一个支持跟鼓励。所以我希望大家还是放好平常心,就是能够继续为我们加油,就够了。谢谢你们一直以来的支持。唱歌的话,平时直播间有经常唱的,所以还是希望大家能来我直播间唱吧。然后想让粉丝们听的一首歌就是薛之谦的《爱我的人,谢谢你》其实想说的话也都在那首歌里了吧。

  听完了MRC_Weirdo对自己过往经历的总结剖析和COAIV的目标,想必大家对他和MRC战队都有一定了解了。MRC_Weirdo作为一个坚持不懈、总是给我们带来惊喜的选手,能不能继续在总决赛赛场上大放异彩呢?让我们锁定之后的深渊的呼唤IV全球总决赛,期待他的表现!

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【关于第五人格】

  《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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