2020-11-30
【赛事速览】
第一场:ZQ vs CPG
第一局 地图:红教堂 总比分4:4
本局上半轮ZQ求生者方破译极快,优秀运营完成三跑;下半轮CPG_Ming先知发挥出色,队友间配合默契拿下三出,双方大局打成平手。
第二局 地图:永眠镇 总比分4:4
本局上半轮ZQ_AK冒险家牵制雕刻家80秒、破译进度129%,牵制全场拿下三跑;下半轮CPG_SanS再次选择前锋牵制雕刻家93秒,帮助队伍再夺三出,双方打平进入第三局。
第三局 地图:永眠镇 总比分2:6
本局上半轮CPG_SanS和CPG_Ming分别牵制爱哭鬼56秒、84秒,CPG_Ming精妙走位躲过攻击,地窖逃脱三跑成功;下半轮CPG_Yue选出小提琴家,颤栗弦乐十分精准,地下室守椅时更是打出完美节奏,最终淘汰三人,帮助队伍战胜强敌。
CPG战队以1胜2平获得本场比赛的胜利,光明之星给到CPG_Ming,轮均演绎分7715,轮均牵制时长71.4s。在第一局比分不利的情况下,Ming的先知牵制雕刻家125s,助力队伍三跑,拿下大局平分。在第三局中,面对守椅流监管者,Ming的佣兵也是十分稳健,救人果断不给机会,在这场胜利中功不可没。
第二场:Wolves vs GG
第一局 地图:永眠镇 总比分1:8
本局上半轮GG_Zzai祭司牵制梦之女巫103秒,为队友争取大量破译时间,帮助队伍完成三出;下半轮GG_PPXia选出26号守卫,精准炸弹打出完美守椅,淘汰四人率先取得大局优势。
第二局 地图:圣心医院 总比分2:7
本局上半轮GG_PPXia选出小提琴家,多次打出精准弦乐,击倒求生者7次,剩余密码机2台时拿下四抓;下半轮GG_Zzai利用冒险家书页强行点亮密码机,挽回双倒节奏拿下平局,帮助队伍夺得胜利。
GG战队以2:0获得本场比赛的胜利,光明之星给到GG_PPXia,轮均演绎分11027.5,轮均淘汰4人。在今日的两场比赛中PPxia的表现都十分出色,充分发挥了守椅流监管者的优势,完美掌控对局节奏,MVP理所应当!
第三场:Gr vs MRC
第一局 地图:月亮河公园 总比分4:4
本局上半轮Gr_567机械师牵制梦之女巫89秒,配合Gr_Czai佣兵两次稳健救人完成三跑;下半轮MRC_QingC先知牵制雕刻家116秒,MRC_Weirdo前锋出色拉球数次撞晕雕刻家,帮助队伍拿下三出。
第二局 地图:红教堂 总比分5:3
本局上半轮Gr_ppx选出梦之女巫,命中求生者12次、击倒7次淘汰三人,率先为队伍取得优势;下半轮Gr_Kong的大副利用怀表和橄榄球牵制雕刻家86秒,为队友争取破译时间,拿下平局。
第三局 地图:圣心医院 总比分5:3
本局上半轮Gr_mkk调香师前期稳定牵制,配合祭司通道牵制小提琴家78秒,出色运营再次拿下三跑;下半轮Gr_ppx选出雕刻家前期针对前锋击倒淘汰,稳定节奏淘汰两人,帮助队伍战胜对手。
Gr战队以2胜1平获得本场比赛的胜利,光明之星给到Gr_mkk,轮均演绎分6561,轮均破译进度219.33%。mkk在今日的比赛中无论是牵制还是辅助都发挥亮眼,既能利用先知帮助队友转点,又能利用调香师打出稳定牵制,同时争分夺秒进行破译,实属为队伍的定海神针。
【比赛简报】
【ZQ vs CPG】
第一局上半轮CPG_Yue使用梦之女巫。开局找到佣兵不选择追击,在小门寄生先知,用原生信徒拿到第一刀,然后本体放出巡视者,逼出先知役鸟后紧接着放出原生信徒的巡视者,续上节奏打倒先知。挂上先知后梦之女巫在教堂寄生祭司,再放出巡视者咬住佣兵,佣兵极限卡半救下先知。先知被打后倒在角落,此时场上仅剩两台密码机,梦之女巫走到中场干扰佣兵,利用原生与寄生信徒两面夹击将其击倒。先知二挂被救后密码机已经压好,倒地直接亮起。此时先知的寄生信徒已经消失,梦之女巫只能转而寄生面前的机械师,最终留下一人。
第一局下半轮ZQ_Ken使用雕刻家。开局在教堂找到祭司,消耗对方道具后转向墓地追击先知。先知交出役鸟,被打一刀后转点到教堂,雕刻家直接传送教堂密码机拦截先知,但在拐角处的视野盲区被前锋撞晕,先知成功钻进超长通道。雕刻家一边用象形坟场干扰祭司治疗,一边赶往大推,随后在花园找到先知继续追击。挂上先知后场上仅剩两台密码机,佣兵躲开所有雕像稳健救人。先知二挂后雕刻家利用象形坟场夹到佣兵,但佣兵在倒地前接上超长通道,祭司钻过通道赶来压机,同时前锋撞救,密码机直接亮起。最终雕刻家在开门战中留下先知,求生者方夺得三跑。
【Wolves vs GG】
第二局上半轮GG_PPXia使用小提琴家。开局在医院追击祭司,被绕两圈后前锋拉球失误撞墙,小提琴家果断拉弦给到一刀,然后闪现将其击倒。佣兵和勘探员双人救援仍然被打出双倒,前锋被救后小提琴家换追勘探员,利用魔音减速将其打倒,此时场上无人可救,求生者方选择互补状态,勘探员直接被淘汰。小提琴家紧接着追击祭司,将其挂在废墟遗产机,前锋救下祭司后补撞失败被打倒。挂飞前锋后场上剩余两台密码机,祭司和佣兵都处于半状态无法牵制,最终GG方拿下四抓。
第二局下半轮Wolves_Jue使用爱哭鬼。开局找到前锋,前锋被打一刀后稳健拉球进入医院,利用高低差牵制一波后转到板区并预判闪现,牵制三台密码机后倒地。爱哭鬼底牌切换窥视者,干扰医院的牛仔破译,佣兵救下前锋后被爱哭鬼追打一刀倒地。挂飞前锋后爱哭鬼找到爆点的冒险家,冒险家在被打倒前利用书页抢修开遗产机,爱哭鬼挂上冒险家后隔墙用鬼火打到牛仔,但无法继续干扰对方破译,最终密码机压好,佣兵倒地后直接通电,爱哭鬼在开门战中击倒冒险家,双方打成平局。
【Gr vs MRC】
第三局上半轮MRC_XC使用小提琴家。开局找到调香师,调香师利用香水转点到医院,配合祭司的通道稳定牵制,小提琴家追击无果转而传送爆点的冒险家,利用颤栗弦乐将其击倒挂在遗产机,但被佣兵无伤救人并且补开遗产机。祭司砸晕小提琴家顺利救下冒险家,此时场上密码机已经压好,冒险家倒地直接通电,最终小提琴家在开门战中留下一人。
第三局下半轮Gr_ppx使用雕刻家。开局追击前锋,前锋拉球赶到医院窗前想要与牛仔配合转点,但牛仔套索失误未能成功,前锋转进医院被雕像打伤,先知交出役鸟为其抗下闪现一击,牛仔在医院外接力,帮助前锋继续转点牵制。雕刻家在小木屋击倒前锋并且挂进地下室,空军紧随其后迅速救人并果断开枪。但前锋很快被雕刻家利用崇高之形再次击倒挂回地下室,牛仔选择卡耳鸣不救。挂飞前锋后雕刻家接连追击牛仔和先知,击倒先知后底牌切换传送,空军赶来救援,先知倒地后密码机亮起,雕刻家在开门战留下先知,空军从地窖逃脱,双方打成平局。
【赛评分析】
今日的比赛一如既往十分精彩,而作为首场对阵的ZQ与CPG战队,不可谓不是开了个好头,双方你追我赶有来有回,为众人带来过山车一般惊险刺激的观赛体验,最终CPG求生者方更胜一筹,连续三轮三跑惊艳全场,战胜强队夺得胜利。
第一局中CPG求生者方面对ZQ_Ken的雕刻家配合完美,前锋与祭司在先知牵制时一个敢撞一个敢接,帮助先知钻入超长通道转点,直接断了一波监管者的节奏,在后续的救人中,佣兵也是十分稳健,没有给到对方翻盘机会。这轮比赛中先知的个人牵制能力有目共睹,但最终的胜利却是由四人共同创造、缺一不可的。
第二局是CPG主场,前锋充分利用了永眠镇的高低差地形,牵制雕刻家两台半密码机后被闪现击倒。佣兵一救十分果断,第二次更是趁着雕刻家干扰破译直接无伤救,令雕刻家最强的二阶守椅没有发挥机会,最终也是通过提前排好的地窖点拿下了三跑。
第三局仍然是CPG_SanS的前锋被率先追击,在倒地速度较快且遗产机被干扰的情况下,佣兵的一波无伤救人为队伍找回部分节奏,随后CPG方选择不救,爱哭鬼未能开出二阶,面对有三个护腕的佣兵追击乏力,同时另一边的冒险家利用书页补开密码机,牛仔压好最后一台后大门直接通电,此时爱哭鬼的闪现尚在冷却,虽然有挽留天赋但在地窖口出刀失误,被求生者方再次三跑。
对比CPG、GG这两支黑马战队的亮眼表现,以及Gr战队的状态回升,MRC与Wolves战队的发挥就稍显疲软。两队在第四周的几场对决中结果都不尽如意,也期待他们能够调整好状态,在后续的比赛里展现出自己应有的水平。
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【关于第五人格】
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