战队报名后可参与赛事获取奖励
解锁个人战斗数获取对应奖励
解锁战队战斗数获取对应奖励
至高杰作排名前100名战队成员可获得:碎片奖励
至高杰作阶段战队前16名可获得头像框【名字待定】以及对应排名碎片奖励
1. 小组赛
时间:2020年3月14日-2020年4月5日
2. 复活赛
时间:2020年4月11日-2020年4月19日
3. 赛程表
1. 小组赛
1) 赛制:BO3双败赛制。
2) 分组:16支战队按照“至高杰作”阶段的最终排名分为四组
3) 对阵:组内第一轮对阵由裁判抽签分配
4) 晋级:每组第一名晋级总决赛,第二第三名进入复活赛,第四名淘汰
2. 复活赛
1) 赛制:BO3双败赛制
2) 对阵:每组的第2名对阵其他组的第3名,由裁判抽签分配
3) 晋级:胜者组冠军与败者组冠军晋级总决赛
1. 比赛模式
自定义模式,殿堂级规则(即同一局,不能出现重复的2个角色)。
每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A战队的四名求生者对阵B战队的一名监管者,下半场由B战队的四名求生者对阵A战队的一名监管者。
2. 比赛客户端及版本
统一使用官方提供的比赛服及对应版本。
3. 比赛设备及网络
至高杰作阶段:选手需要对自身比赛的网络和设备负责。
比赛设备:选手需要自备比赛用机且必须为手指触屏操控设备(严禁使用电脑或模拟器)。
4. 比赛账号
选手必须使用官方提供的账号进行比赛,不得借用他人账号,亦不得将账号借给他人使用。
5. 禁选规则
(1)地图阵营选择规则
1)上下半场比赛地图一致
2)比赛地图:军工厂,红教堂,圣心医院,湖景村,月亮河公园,里奥的回忆
3)选择顺序:
每场比赛开始前,双方战队队长抽签;
抽签胜方选择第一轮比赛地图,负方选择阵营出场顺序;
抽签负方选择第二轮比赛地图,胜方选择阵营出场顺序;
第三轮开始,抽签胜方在a,b两种禁选方式中选择一种:
a. 对方在己方可选地图中禁用一张地图,己方选择本轮地图,对方选择阵营出场顺序;
b. 己方在对方可选地图中禁用一张地图,对方选择本轮地图,己方选择阵营出场顺序;
随后双方每轮依次交换选择顺序。
4)地图选择规则:
同一场比赛中,每个战队不能选择本队在本场比赛中已选择过的地图。
(2)角色禁选
1)禁选顺序:
每一场的禁选顺序固定为先Ban后Pick;先求生者后监管者。
a. 求生者禁用监管者阵营;
b. 监管者禁用求生者阵营;
c. 求生者选择所有角色;
d. 监管者选择角色。
2)禁选数量:
(3)积分规则
每局比赛(一个半场),战队根据以下规则获得相应积分:
每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高战队获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局
6. 比赛胜负规则
1) BO3的比赛中,如果有一支战队在前2轮取得2胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。
2) BO5的比赛中,如果有一支战队在前3轮取得3胜,或在前四轮取得3胜1 平、2胜2平,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。
7. 同分规则
1) 比赛出现平局情况时(如1胜1平1负),优先比较双方总积分,总积分高者获胜。
2) 若双方的总积分仍旧相同,则加赛一轮。根据双方加赛的积分高低判定胜负。
3) 若加赛仍出现双方积分相同的情况, 则首先判断加赛中双方作为求生者时是否有选手成功逃生:1) 若至少有一名求生者逃生,则以双方战队作为求生者时的比赛时间为判定依据,时间短者获胜;2) 若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。