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解锁个人战斗数获取对应奖励
解锁战队战斗数获取对应奖励
山间雪道阶段前100名战队,可参与冻港危途战斗获取“冻港危途积分”,
积分排名前8名的非IVL战队将获得更多奖励及参加周年庆预选赛的资格。

1.比赛时间:2021年5月1日-5月4日(共1周,4个比赛日)
2. 赛程表

总奖金:共300万人民币

战队资格本次全球总决赛一共16支战队参与。
中国大陆赛区8支、港澳台赛区1支、日本赛区3支、韩国赛区1支、东南亚赛区2支、欧美赛区1支。

1. 时间2021年5月1日-5月4日(共1周,4个比赛日)。
2. 赛制单败淘汰赛,总决赛为BO5, 其余皆为BO3。

1. 地图阵营选择规则1) 上下半轮比赛地图一致
2) 比赛地图:军工厂,红教堂,圣心医院,湖景村,月亮河公园,里奥的回忆,永眠镇
3) 选择顺序:
每局比赛开始前,选择地图、阵营权限进行分配;
地图权限的战队选择第一局比赛地图,另一方选择阵营出场顺序;
随后双方每局比赛依次交换选择顺序。
注:第三局开始,选择地图权限的一方在a,b两种禁选方式中选择一种:
a. 对方在己方可选地图池中禁用一张地图,己方选择本局地图,对方选择阵营出场顺序;
b. 己方在对方可选地图池中禁用一张地图,对方选择本局地图,己方选择阵营出场顺序;
4) 地图选择规则:
当某一方的可选地图池为空时,地图选择的权限将交由另一方进行选择。
同一场比赛中,每个战队不能选择本队在本场比赛中已选择过的地图。
同一场比赛中,被禁用的地图不能再次选择和禁用。
2. 角色禁选1) 禁选顺序:
每轮的禁选顺序固定为先Ban后Pick;先求生者后监管者。
a) 求生者禁用监管者阵营角色;
b) 监管者禁用求生者阵营角色;
c) 求生者选择所有角色;
d) 监管者选择角色。
2) 禁选数量:
注:其中,每局比赛上下半轮均需重新禁用角色。
BO3加赛禁用数量与第三局禁用数量一致,BO5加赛禁用数量与第五局禁用数量一致。
3)赛事禁用:
官方将不定期公布赛事禁用的角色,被禁用的角色不在禁选范围内。

每局比赛,战队根据以下规则获得相应积分:
每局比赛判定胜负的条件为上下半轮积分之和,积分之和较高战队获得本局比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。

1) BO3的比赛中,如果有一支战队在前2局取得2胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。
2) BO5的比赛中,如果有一支战队在前3局取得3胜,或在前四局取得3胜1 平、2胜2平,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。
注:在决赛中,如果在一局游戏的上半轮结束之后已经确立冠军诞生之后,比赛将直接结束。例如一支战队在前3局取得2胜1平后,第4局上半轮该战队取得5分后,比赛胜负已经分出,无需进行下半轮游戏。
1. 同分规则1) 比赛出现平局情况时(如1胜1平1负),优先比较双方总积分,总积分高者获胜。
2) 若双方的总积分仍旧相同,则加赛一局。根据双方加赛的积分高低判定胜负。
3) 若加赛仍出现双方积分相同的情况, 则首先判断加赛中双方作为求生者时是否有选手成功逃生:1) 若至少有一名求生者逃生,则以双方战队作为求生者时的比赛时间为判定依据,时间短者获胜;2) 若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。
注:加赛的时间判定以监管者的战绩截图时间为准。
擅长角色:
本届比赛胜率:
场均演绎得分:
最佳演绎次数:
上场次数:
成功逃脱次数总和:
场均破译进度:
砸板命中次数总和:
救人次数总和:
治疗次数总和:
场均牵制时间:
求生者特色数据:
16进4
16进4
PG AL Gk AT AL AT AT ALo MWs MRC 5HS MWs 5HS 5HS16进4
16进4
PG AL Gk AT AL AT AT ALo MWs MRC 5HS MWs 5HS 5HS16进4
16进4
PG AL Gk AT AL AT AT ALo MWs MRC 5HS MWs 5HS 5HS
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